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독서

[독서] 피플웨어(3판)

sungtae 2019. 5. 26. 18:20

어느 웹사이트에 있는 개발자에게 추천하는 책 목록을 보다가 그중에서 개발언어 관련된 서적이 아닌 책을 읽어보고 싶어서 피플웨어를 선택해서 읽게 되었다. (요즘은 머리가 굳었는지 개발언어 서적을 읽으려고 하면, 잘 읽히지 않는다 ㅜㅜ)

 

이 책에서는 생산성(?)을 높이기 위해서는 어떻게 해야 하는지에 대해서, 기존과 다른 방식을 제안해주고 있는 것 같다.

당장 눈으로 확인 할 수 있는 비용에서 손해를 보더라도, 장기적으로 혹은 결과적으로 프로젝트를 성공적으로 마무리하기 위해서 신경 써야 하는 것들이 무엇인지를 얘기해주고 있다.

 

- 사무실 환경이 생산성에 영향을 미친다.

   -> 일반적인 회사들은 비용 절감을 이유로 사무실에 들어가는 경비를 줄이려고 한다.
        사람들은 천편일률적인 공간에서 일하고 싶어 하지 않는다. 자신의 편의와 취향에 맞는 공간을 갖고 싶어 한다.

 

- 팀원들이 나가기 싫어하는 문화를 만들어야 한다.

   -> 팀원은 단순히 부품과 같이 새로운 팀원이 바로 대체할 수 있는 것이 아니다.
        팀원 교체로 인한 비용 손실을 생각보다 상당히 비싸다.

 

- 전체는 부분의 합보다 더 크다.

   -> 단결된 팀을 만드는 것이 중요하다. 하지만 어떤 방식으로 그런 팀을 만들 수 있을 지 정형화할 수 없었다.

        어떤 업무를 하는지보다, 어떤 팀원과 일하는지가 생산성에 더 큰 영향을 미친다.

 

이 책에 있는 모든 내용이 나에게 공감을 주지는 않았지만, 팀(그리고 관리자)이 큰 영향을 준다는 것은 아주 격하게 공감을 할 수 있었다.

 

나의 경험을 떠올려보면,

    - 엄청 바쁘고 힘든 프로젝트를 할 때 같이 있던 팀이 좋았기 때문에 몸은 힘들었어도 정신적으로는 버틸만했었고

    - 프로젝트가 그렇게까지 힘들지 않았지만, 사람으로 인한 스트레스 때문에 출근하기 싫다는 생각을 한 적이 있었다.

 

내 주변 사람들을 보더라도 업무 때문에 힘들어하는 경우보다는, 사람 때문에 힘들어 하는 경우가 더 많았던 것 같다.

우연히 좋은 팀원을 만나면 다행이라고 생각하고, 그렇지 않으면 어딜 가든 비슷하다고 스스로 위안을 했었다.

(물론... 내가 나쁜 팀원이었을 수도 있다... ㅜㅜ)

 

이렇게 사람 간의 관계가 큰 영향을 미치는 것 같은데 이런 것을 해결(?)/관리하기 위해서 회사들은 어떤 노력을 하고 있을까... 생각해보면 딱히 떠오르는 게 없는 것 같다. (회사에서 노력을 하는데 내가 몰라주는 걸까.....???)

 

 책에서 얘기하는 것처럼, 내가 회사의 결정권자가 아니니까 모든 것을 바꿀 수는 없지만 지금 있는 팀을 조금이라도 더 일하기 좋은 팀으로 만들기 위한 노력을 하나 정도 해보는 건 어떨까.. 생각을 해보게 된다.

 

이 책은 개발의 스킬에 대해서 언급을 하고 있지는 않지만, 우리가 일을 하는 데 있어서 환경/문화가 얼마나 중요한지 대해서

설명을 잘해주고 있는 것 같다.

개발자로서 개발 스킬을 공부하는 건 너무나도 중요한 것이지만, 이러한 책을 읽어서 다양한 시각과 관점을 가지고 업무를 바라보는 것도 좋을 것이라는 생각이 든다.

 

 

     - 우리의 성공은 참가자들의 좋은 인간관계에서 얻어지며, 우리의 실패는 부실한 인간관계에서 얻어진다.
       정량화가 필요한 것은 무엇이든 전혀 측정하지 않는 방법보다 나은 방법으로 측정할 있다.

 

     - 처음부터 시스템을똑바로계획하면 운영 중에 자잘하게 계속 고칠 필요가 없다.
       하지만 아시다시피 그러려면 비용이 많이 듣다. 자동화 전문가들은 발생할 가능성이 너무나 희박한 상황들,
       이전 인간 시스템이라면 실제로 발생하기 전까지 고려조차 하지 않던 상황들을 생각하느라 많은 시간을 보낸다.

 

     - 사람들은 새로운 뭔가를 시도할 생산성이 높아진다.

 

     - 출시가 늦어지는 사태에 대비한 구체적인 계획이 없다면 우리는 이것을 도전이라 생각하기 어렵습니다.
       그저 멍청하고 필사적인 도박일 뿐입니다.

 

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